4. Der Workflow

Von 2D zu 3D und wieder zurück, mit KREA AI.....

Von 2D zu 3D und wieder zurück, mit KREA AI.....

...oder wie man am besten versucht einen Character zu steuern. Mehr Kontrolle über eine Figur, d.h. also mehr Ansichten aus verschiedenen Positionen, ist entscheidend um mehr Konsistenz in den Verlauf einer Story zu bekommen. Bei den Hauptfiguren des Lotuszwingers, ist es immer noch das Ziel, diese als 3d Figuren
Wie aus einem 2d Entwurf ein 3d Character entsteht.

Wie aus einem 2d Entwurf ein 3d Character entsteht.

Wie schon an einer anderen Stelle erwähnt, entstehen 3d Charactere für diese Filmprojekt, auf völlig anderem Wege, als es im klassischen 3d Design üblich ist. Anstatt also ein Mesh zu erstellen und später einen Textur daraufzuziehen oder zu malen, wird hier alles um das vorher konstruierte Bild herumgebaut. Das Mesh
Walk Cycle Test mit Luma AI

Walk Cycle Test mit Luma AI

In diesem kleinen unbedeutenden Video, habe ich zwei Frames genommen, die ich vorher aus einem Charakter Setup entwickelt und dabei in Pose gebracht habe, und sie mit der Frame Interpolationsmethode von LUMA AI bearbeitet. Die Bewegung ist sehr stabil. Die Arme und Beine haben (im Gegensatz zum ersten Video, in
Dies ist ein Mitmach Filmprojekt!

Dies ist ein Mitmach Filmprojekt!

Habt ihr euch nicht auch mal gewünscht an einem Filmprojekt mitzuwirken? Und das ohne jegliche Vorkenntnisse und Referenzen. Mit den bloßen Mitteln der Imagination, Inspiration und natürlich der Identifikation. Dann seit ihr hier genau richtig. Dies Projekt baut sich nicht auf finanziellen Mitteln auf, wie 99 % der Projekte dort draussen,